Unggul Dalam Prestasi Santun Dalam Perilaku

Ujian Nasional

Silahkan mendowload sepuasnya!
semoga bermanfaat dan semua siswa kelas XII dapat lulus 100% amien(
edwinsyaiful@yahoo.co.id)

Bank Data
Daftar Dokumen

Berikut link untuk men-download dokumen:
POS dan SKL UN 2009
POS UN 2009
PERMEN UN 2009

Panduan Ujian 2008:

- SD
Indonesia.pdf
IPA.pdf
Matematika.pdf

- SMP/MTs
Indonesia.pdf
IPA.pdf
Matematika.pdf
Inggris.pdf

- SMA/MA
Antropologi.pdf
Arab.pdf
Biologi_IPA.pdf
Ekonomi.pdf
Fisika_IPA.pdf
Geografi.pdf
Ilmu Hadis.pdf
Ilmu Kalam.pdf
IlmuTafsir.pdf
Indonesia_Bahasa.pdf
Indonesia_IPA-IPS.pdf
Inggris_IPA-IPS-Bahasa.pdf
Jepang.pdf
Jerman.pdf
Kimia_IPA.pdf
Mandarin.pdf
Matematika_Bahasa.pdf
Matematika_IPA.pdf
Matematika_IPS.pdf
Perancis.pdf
SastraIndonesia.pdf
Sosiologi.pdf

- SMK
Indonesia.pdf
Inggris.pdf
MatematikaAkunPenjualan.pdf
MatematikaSeniWisataRmhtgPeksosAdmin.pdf
MatematikaTekKesTani.pdf

LJK Latihan untuk SD, SMP, SMA dan SMK:
latihansd.jpg
latihansmp.jpg
latihansma.jpg
latihansmk.jpg

PERMEN DIKNAS NOMOR 34 dan 39 TAHUN 2007:
PERMEN DIKNAS NOMOR 34 TAHUN 2007-UN
- Lampiran_Permen_34_Tahun_2007
- Permen_UN_No34_Tahun_2007

PERMEN DIKNAS NOMOR 39 TAHUN 2007-UASBN
- Lampiran_Permen_USBN_Tahun_2007
- Permen_UASBN_Tahun_2007

POS UN dan UASBN TAHUN 2008:
POS UN TAHUN 2008
( KATA PENGANTAR_POS_UN_2007-2008 POS UN SMP, SMA TAHUN 2008 BSNP 16 Nov SK POS UN BSNP 16 Nov 2007 )

POS UASBN TAHUN 2008
( PENGANTAR_POS_UASBN_2008 POS_UASBN_2008_(26Nov2007) SK_POS_UASBN_2008 )

SOSIALISASI:
UN 2008
UASBN 2008
UNPK 2008

SPESIFIKASI SOAL UASBN 2008:
BIN-ADE
BIN-B
BIN-SD
IPA-ADE
IPA-B
IPA-SD
MAT-ADE
MAT-B
MAT-SD

POS UN 2006-2007:
SKL dan POS UNAS 2006-2007
PANDUAN MATERI UNAS 2006-2007

POS US 2006-2007 :-
A-KEPUTUSAN BSNP TENTANG PERUBAHAN POS US-
B-KATA PENGANTAR POS US-
C-SK POS US-
D-LAMPIRAN 1 POS US SD-
E-LAMPIRAN 2 POS US SMP-
F-LAMPIRAN 3 POS US SMA-
G-LAMPIRAN 4 POS US SMK-
H-LAMPIRAN 5 POS US SDLB-
-LAMPIRAN 6 POS US SMPLB-
J-LAMPIRAN 7 POS US SMALB

ARSIP NASKAH :-
N0203_SMA_BHS_INDONESIA_P1.pdf- N0203_SMA_BHS_INDONESIA_P2.pdf- N0203_SMA_BHS_INDONESIA_P3.pdf- N0203_SMA_BHS_INGGRIS_P1.pdf- N0203_SMA_BHS_INGGRIS_P2.pdf- N0203_SMA_BHS_INGGRIS_P3.pdf- N0203_SMA_BHS_JERMAN_P1.pdf- N0203_SMA_BHS_JERMAN_P2.pdf- N0203_SMA_BHS_PERANCIS_P1.pdf- N0203_SMA_BHS_PERANCIS_P2.pdf- N0203_SMA_IPA_MAT_P1.pdf- N0203_SMA_IPA_MAT_P2.pdf- N0203_SMA_IPA_MAT_P3.pdf- N0203_SMA_IPA-IPS_INDONESIA_P1.pdf- N0203_SMA_IPA-IPS_INDONESIA_P2.pdf- N0203_SMA_IPA-IPS_INDONESIA_P3.pdf- N0203_SMA_IPA-IPS_INGGRIS_P1.pdf- N0203_SMA_IPA-IPS_INGGRIS_P2.pdf- N0203_SMA_IPA-IPS_INGGRIS_P3.pdf- N0203_SMA_IPS_EKONOMI_P1.pdf- N0203_SMA_IPS_EKONOMI_P2.pdf- N0203_SMA_IPS_EKONOMI_P3.pdf- N0203_SMK_INDONESIA_P1.pdf- N0203_SMK_INDONESIA_P2.pdf- N0203_SMK_INGGRIS_P1.pdf- N0203_SMK_INGGRIS_P2.pdf- N0203_SMK_KESEHATAN_MAT-TEHNIK_P1.pdf- N0203_SMK_KESEHATAN_MAT-TEHNIK_P2.pdf- N0203_SMK_MANAJEMEN_MAT-NONTEHNIK_P1.pdf- N0203_SMK_MANAJEMEN_MAT-NONTEHNIK_P2.pdf- N0203_SMK_PARIWISATA_MAT-NONTEHNIK_P1.pdf- N0203_SMK_PARIWISATA_MAT-NONTEHNIK_P2.pdf- N0203_SMK_PERTANIAN_MAT-TEHNIK_P1.pdf- N0203_SMK_PERTANIAN_MAT-TEHNIK_P2.pdf- N0203_SMK_SENI_MAT-NONTEHNIK_P1.pdf- N0203_SMK_SENI_MAT-NONTEHNIK_P2.pdf- N0203_SMK_SOSIAL_MAT-NONTEHNIK_P1.pdf- N0203_SMK_SOSIAL_MAT-NONTEHNIK_P2.pdf- N0203_SMK_TEHNIK-INDUSTRI_MAT-TEHNIK_P1.pdf- N0203_SMK_TEHNIK-INDUSTRI_MAT-TEHNIK_P2.pdf- N0203_SMP_INDONESIA_P1.pdf- N0203_SMP_INDONESIA_P2.pdf- N0203_SMP_INDONESIA_P3.pdf- N0203_SMP_INGGRIS_P1.pdf- N0203_SMP_INGGRIS_P2.pdf- N0203_SMP_INGGRIS_P3.pdf- N0203_SMP_MAT_P1.pdf- N0203_SMP_MAT_P2.pdf- N0203_SMP_MAT_P3.pdf- N0304_SMA_IPS_EKONOMI_P1.PDF- N0304_SMA_IPS_EKONOMI_P2.PDF- N0304_SMA_IPS_EKONOMI_P3.PDF- N0405_SMA_BHS_ARAB.pdf- N0405_SMA_BHS_INDONESIA.pdf- N0405_SMA_BHS_INGGRIS.pdf- N0405_SMA_BHS_JERMAN.pdf- N0405_SMA_BHS_PRANCIS.pdf- N0405_SMA_IPA_MAT_P1.pdf- N0405_SMA_IPA-IPS_INDONESIA_P1.pdf- N0405_SMA_IPA-IPS_INGGRIS_P1.pdf- N0405_SMA_IPS_EKONOMI_P1.pdf- N0405_SMK_INDONESIA_P1.pdf- N0405_SMK_INGGRIS_P1.pdf- N0405_SMK_TEHNIK-INDUSTRI_MAT-TEHNIK_P1.pdf- N0405_SMP_INDONESIA_P1.pdf- N0405_SMP_INGGRIS_P1.pdf- N0405_SMP_MAT_P1.pdf

Kegiatan Pemotongan Hewan Kurban




Tahun ini SMA Negeri 1 sukorejo memotong hewan kurban sebanyak 1 ekor sapi














Sugguh mulai hewan yang di jadikan hewan kurban















Hewan kurban yang sudah di Kurbankan
















Siswa yang di wakili oleh OSIS SMA Negeri 1 Sukorejo sedang memotong daging kurban dan menimbang daging tersebut.
















daging hasil kurban tersebut di bagikan kepada masyarakat yang membutuhkan

Pesan Untuk SISWA

Ingatlah, meskipun kejujuran adalah segalanya, tidak semua orang di Internet melakukan hal tersebut. Jadi, ketika kamu sedang menggunakan Internet atau chatting, berhati-hatilah. Kamu tidak akan pernah tahu ketika ada orang yang mengaku a/s/l (age/sex/location) - nya adalah 19/f/jkt dan mahasiswi, sebenarnya adalah 40/m/somewhere dan pengangguran.

Janganlah mudah terpengaruh dengan data-data pribadi orang lain di Internet yang menarik perhatianmu. Di Internet banyak sekali orang iseng yang berpura-pura menjadi orang lain, entah menjadi lebih muda/tua ataupun mengaku perempuan/lelaki hanya untuk bercanda dan menjahili orang lain, hingga untuk menjebak atau membuat malu orang lain.

Waspadalah dengan siapapun yang ingin tahu terlalu banyak. Tidak ada satupun aturan di dunia yang mengharuskan kamu untuk bercerita jujur tentang jati diri kamu kepada orang lain di Internet. Simpanlah baik-baik informasi tentang nama kamu, usia, alamat rumah, alamat sekolah dan nomor telepon. Jangan pedulikan permintaan dari orang yang baru kamu kenal di Internet. Percayakan pada insting kamu, jika seseorang membuat kamu tidak nyaman, tinggalkan saja.

Curahkan perasaanmu pada sahabatmu. Jika kamu berencana bertemu dengan seseorang yang kamu kenal di Internet, ajaklah sahabatmu atau orang yang kamu percaya untuk menemanimu. Mintalah juga agar orang yang akan kamu temui tersebut untuk mengajak temannya. Mungkin ini kedengarannya aneh, tetapi ini sesungguhnya adalah cara yang jitu untuk keamananmu.

Pastikan agar sahabatmu di dunia nyata mengetahui apa yang tengah kamu pikirkan atau lakukan. Bahkan jika kamu ada masalah, baik terhadap keluarga, sekolah maupun pacar, ceritakanlah pada sahabat atau orang yang kamu percaya di kehidupan nyata, bukan yang hanya kamu kenal di Internet. Bercerita kepada sahabatmu di kehidupan nyata jauh lebih baik dan lebih terpercaya daripada seseorang asing yang kamu kenal di sebuah chat room.

Jika kamu menerima kiriman e-mail, file ataupun gambar-gambar yang isinya mencurigakan dari seseorang yang kamu tidak kenal dan kamu tidak percaya, langsung hapus saja kiriman-kiriman tersebut. Perlakukan kiriman tersebut seperti layaknya sebuah e-mail sampah. Kamu bisa mendapatkan rugi yang besar hanya gara-gara mempercayai seseorang yang sama sekali belum pernah kamu temui atau kenali. Hal tersebut juga berlaku pada link atau URL yang tampak mencurigakan. Janganlah kamu meng-klik apapun yang tidak kamu yakini sumbernya dan keamanannya, walaupun dengan alasan sekedar ingin mencari jawab atas rasa keingin-tahuanmu.

Jauhi chat room atau mailing-list yang isinya provokatif ataupun berisi hal-hal negatif lainnya. Jangan mudah terperdaya rayuan-rayuan seseorang di Internet yang mencoba mempengaruhi kamu agar menjadikannya seorang teman sebagaimana dalam kehidupan sehari-hari. Jangan pula mudah terpancing dengan provokasi seseorang yang memanas-manasi kamu untuk bertengkar di Internet. Jika kamu mencoba-coba mencari masalah di Internet, kamu akan mendapatkannya, dan segala sesuatunya akan lepas kendali secara cepat. Kerugianlah yang akhirnya akan kamu dapatkan.

S T O P R O K O K



INGAT BAHAYA NYA....................................

Foto Kelas XII

Foto Kelas XII ( oleh : edwinsyaiful@yahoo.co.id )

Kelas XII IPA 1
















Kelas XII IPA2
















Kelas XII Bahasa
















Kelas XII IPS1
















Kelas XII IPS2
















Kelas XII IPS3


Jumpa kembali dengan penulis, seperti janji  penulis sebelumnya,
penulis akan membayar lunas sekarang. :D~ Dalam tutorial Coreldraw kali
ini penulis akan coba jelaskan pemanfaatan teknik pewarnaan dan shaping
yang sederhana untuk memberikan kesan kedalaman dan gelap terang. Perlu
dicatat, tools coreldraw yang akan kita gunakan nanti adalah, Shape Tool, Pen Tool, Erase Tool, Transparency Tool dan Rectangle Tool.



Yups, sebelum masuk kedalam tutorial intinya yaitu Teknik Shaping
Lipatan Kertas, penulis akan sedikit membicarakan tentang teknik
pewarnaan terlebih dahulu. Khususnya teknik pewarnaan gelap terang.
Coreldraw bukanlah suatu aplikasi 3D yang dapat menghasilkan bidang
gelap dan terang secara otomatis, dengan kata lain CorelDraw tidak
dapat berfungsi sebagaimana yang dapat dilakukan oleh aplikasi 3DS Max,
Alias Maya Wavefront ataupun aplikasi 3D papan atas lainnya. Namun
dalam coreldraw seorang graphic designer benar-benar dituntut untuk
sekreatif mungkin menghasilkan kesan kedalaman dari suatu objek yang
dibuat agar terlihat benar-benar alami. Ini tantangan yang sulit
memang, tapi cukup menyenangkan. Disinilah toolbar serba guna milik
coreldraw benar-benar berperan penting sebagai peralatan perang bagi
para designer yang menggunakannya. Huff… Untuk teknik gambar
bentuk/shaping penulis tidak akan jelaskan secara terperinci karena ini
merupakan teknik shaping sederhana yang benar-benar biasa. :D



Sebelum bertempur, biasakanlah untuk membuat lembar baru.

Kemudian klik lembar baru kosong tersebut, pada bagian unit pilih pixels.

Ya, langsung saja kita ujicobakan tutorial coreldrawnya :



Pertama pilih tool rectangle, atau dapat juga menekan F6 di keyboard.





Buat bentuk persegi dengan width 990 px dan heightnya 1319 px





Dengan Erase tools …





Hapus/hilangkan sedikit demi sedikit bagian pinggir-pinggirnya dari
objek persegi yang baru di buat tadi sehingga hasilnya seperti ini …





Dengan shape tools …





Lekuk-lekukan bagian ujung atas dan pinggir-pinggir objek persegi tersebut …





sehingga hasil akhirnya nanti akan seperti ini …





Buatlah sebuah shape dengan pen tool ukurannya width 539 px  dan height 274 px





Sehingga hasilnya yaitu segitiga seperti ini …





Pilih bagian alas segitiga tersebut kemudian klik kanan pilih to curve





Lekuk-lekukan bagian alas tersebut hingga hasil akhirnya menjadi seperti ini …





Jika di gabung dengan objek persegi yang tadi akan menjadi seperti ini







Sekarang masuk kebagian teknik Pewarnaan I.

Teknik pewarnaan yang pertama ini butuhkan karena nanti objek-objek
tersebut akan tumpang tindih sehingga sulit untuk di berikan pewarnaan.




Buatlah duplikat segitiga yang tadi, dengan cara copy paste, kemudian beri warna 90% black seperti ini.





Kemudian pilih menu bitmap, lalu convert to bitmap, setelah selesai
dalam kondisi objek yang diconvert tersebut terpilih/terseleksi masuk
ke menu bitmaps | blur | gausian blur, berikan radiusnya 10.0 …





Hingga hasilnya menjadi seperti ini …





Kemudian dengan transparency tool,





Buat menjadi transparan di bagian alas segitiga yang telah diblur tersebut,





Kemudian letakkan tepat di bawah segitiga yang sebelumnya, hingga menjadi seperti ini





Dengan Interactive Fill Tool





Lakukan pewarnaan objek persegi sehingga menjadi seperti ini …





Masih dengan interactive fill tool, lakukan pewarnaan pada objek segitiga tadi sehingga hasilnya menjadi seperti ini …





Kemudian dengan pen tool





Buat satu objek baru, di atas objek segitiga, seperti ini …





Seleksi segitiga yang baru tersebut, kemudian tekan shift di keyboard
kemudian klik objek segitiga yang telah diberiwarna dibawahnya, pilih
menu Arrange | Shaping | Intersect, kira-kira seperti ini hasilnya …





Delete objek segitiga yang paling atas, dan beri warna hitam objek yang dihasilkan dari intersect tadi …





Dengan transparency tool …





Lakukan transparansi di bagian sisi objek hasil intersect tersebut sehingga hasilnya seperti ini ….





Selanjutnya kita akan memberikan efek gelap pada objek persegi paling besar.

Buat objek baru diatas objek persegi yang utama …





Kemudian pilih objek yang baru, kemudian klik shift di keyboard,
seleksi objek persegi yang besar di bawahnya, pilih menu Arrange |
Shaping | Intersect, sehingga hasilnya seperti ini





Hapus persegi yang paling atas, kemudian beri warna 70% black.

Klik kanan objek yang berwarna 70% black tersebut, pilih extract
content, kemudian delete. Dengan transparency tool, buat si objek yang
berwarna 70% black tersebut menjadi seperti ini.





Kemudian kita akan membuat lipatan kecil kertas tersebut, pertama buat garis Bantu terlebih dahulu …





Dengan pen tool





Buat objek seperti ini …





Kemudian beri warna putih, dengan transparency tool, lakukan transparency pada objek tersebut sehingga hasilnya seperti ini ..





Dengan pen tool





Buat objek seperti ini …





Kemudian beri warna hitam …





Dengan transparency tool buat objek hitam tersebut menjadi seperti ini …





Untuk selanjutnya konsepnya sama saja, buat objek baru, kemudian
berikan kesan gelap terang, sehingga hasil akhirnya akan menjadi
seperti ini …





Hmmm, cukup sekian untuk tutorial membuat kertasnya. Kalo ada yang ditanyakan silahkan kirim email ke alkemail@gmail.com
File Tutorial Corel Draw tersebut dapat di download disini.


Shoutz to :

b_scorpio [ maaf atas kelalaiannya :D ] tetap pada jalan tuk menguasai
dunia. :D~ , jojo, abu_zahra, safril, phii_, ivan, fadli, dr.emi,
ilmuwebsite community. 




Sumber dari situs Ilmu Website dalam kategori coreldraw dengan judul Teknik Gambar Bentuk Lipatan Kertas